• Locomoción de Mantis Religiosa 

      Amador-Salas, Marcela (2014)
      El tema de este recurso es la locomoción animal de la mantis religiosa. Se trata de un interactivo para que el usuario pueda entender cómo se desplaza este animal.
    • Locomoción del Canguro Rojo 

      Coto-Calderón, Ivonne (2014)
      El tema de este recurso es la locomoción animal del canguro rojo. Se trata de un interactivo para que el usuario pueda entender cómo se desplaza este animal.
    • Usability cookbook: metodología para el análisis y diseño de aplicaciones 

      Hernández-Castro, Franklin (2016)
      Resumen de la metodología para análisis y diseño de herramientas de software. La metodología que se explicarán en el documento, se divide en tres grandes áreas: 1. investigación previa 2. arquitectura α 3. arquitectura ß