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Conceptos básicos orientación a objetos
(2023-07-01)Este recurso presenta los conceptos básicos de la programación Orientada a Objetos y da una primer idea de las características de este paradigma de programación -
La magia de las líneas rectas
(2022-04)Este video se aprende por medio de origamis y aprender conceptos básicos de líneas rectas, y aplicar los conceptos en Geogebra. -
De la aritmética al álgebra con sucesiones
(2022-09)Se aprenderá las sucesiones a través de Mathigon por medio de patrones numéricos. -
Inecuaciones interactivas en la web
(2022-09)Se aprenderá inecuaciones con actividades lúdicas por medio del software Mathigon. -
Aprendiendo fracciones de manera dinámica
(2022-09)Bloques de patrones en formas de polígonos para aprender el tema de fracciones por medio de ayudas dinámicas y con sentido numérico con el software Mathigon. -
Ecuaciones divertidas con recursos tecnológicos
(2022-09)Se aprenderá a realizar ecuaciones de primer grado y la utilización de la herramienta polypad. -
Exploremos el mundo de los cuerpos sólidos
(2022-05)El video aborda el tema de los sólidos dándole énfasis a los cubos, principalmente los hexaminos. -
Compiladores intérpretes
(2021-11)Presentación de genially que contiene la descripción del tema introductorio del curso de Compiladores e Interpretes. Este material contiene un poco de historia de los compiladores así como la descripción de las diferentes ... -
Lectura de números grandes
(2023-05)En este video encontrará una descripción paso a paso de como leer números muy muy grandes, así como el desarrollo de varios ejemplos. -
Aprendiendo de cuadriláteros con el uso de bloques y patrones
(2022-04)En este video se utilizan recursos en línea para poder trabajar el tema de cuadriláteros en primaria. Se enseña con las actividades geoplano virtual y patrones virtuales. -
Jugando con el algoritmo de la división
(2022-09)Se utiliza el juego para aprender la división con niños. -
Figuras geométricas
(2023-07)En este video se presenta un taller sobre el uso de GeoGebra para realizar figuras geométricas en dos y tres dimensiones, para luego poder utilizarlas en documentos, presentaciones o evaluaciones. -
Las aventuras matemáticas de Súper Discreto, volumen 1: Súper Discreto y el dominó
(2023-06)Las aventuras de Súper Discreto es un cómic cuya historia gira alrededor de las matemáticas discretas y la resolución de diferentes tipos de problemas, el volumen 1 considera el Tema de Inducción matemática como ... -
Problemas Fermi
(2022-03)Resolución de problemas cotidianos con pocos datos en el enunciado, y la solución es una estimación. -
Estructura de bifurcación condicional - Python
(2022-11-01)En programación Python, mostrar la estructura de bifurcación o condicional. -
Números triangulares
(2022-01)Comprender el concepto de números triangulares, dentro del tema de sucesiones. El cuál se complementa con algunos ejercicios. -
Alturas de triángulos
(2022-02)En este video se presenta cómo construir de manera correcta las alturas de un triángulo, utilizando GeoGebra. -
Constructor de áreas y perímetros
(2021-11)En este taller se les presenta una aplicación interactiva elaborada por la Universidad de Colorado, gratuita y de uso libre, que se ejecuta directamente en el navegador. También se puede descargar y enviar el archivo. Link: ... -
La ciudad de pi
(2022-02)En este video se presenta una actividad lúdica utilizando los decimales del número irracional Pi, para representar la silueta de una ciudad. -
Bloques de patrones
(2022-03)En este video se presenta una estrategia para trabajar las medidas de ángulos mediante un recurso en línea sobre bloques de patrones.