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Mostrando ítems 1-10 de 12
Fonts & Layout
(2016)
Este documento resume los aspectos centrales de la tipografía y la diagramación (layout) que se deben tomar en cuenta a la hora de diseñar.
Dashboard design cookbook: metodología para el diseño de visualizaciones de datos para la toma de decisiones
(2021-07)
El presente documento es un resumen de la metodología que recomiendo para el diseño de “dashboards" o visualizaciones de datos que se usan como fuente de información para tomar decisiones a diario.
Cooking skills: combinando colores con código
(2022-02-04)
Este documento responde a cómo combinar colores, al mostrar el modo más fácil y seguro de manejar una composición, inicialmente indeterminada, desde código.
Diseño y evaluación de un sistema para la purificación de metano producido mediante biogestión en el ITCR
(Instituto Tecnológico de Costa Rica, 2010)
The use of biogas as an alternative energy source is being limited by the need to remove certain gases which reduce the combustion potential of methane present in biogas. Among these gases, H2S can lead to corrosion problems ...
Brand Identity: Construyendo una tribu
(2019)
Este documento describe la metodología que recomiendo para el desarrollo de una identidad de marca. Está pensado para que los lectores aprendan los principales aspectos que se deben tomar en cuenta cuando se diseña una ...
Teoría de la Percepción
(2016)
Este documento resume los aspectos centrales de la teoría de la percepción que se deben tomar en cuenta a la hora de diseñar.
Teoría del Color
(2016)
Este documento resume los aspectos centrales de la teoría del color que se deben tomar en cuenta a la hora de diseñar.
Guía Visual para el desarrollo de proyectos en Diseño Industrial
(2005)
This document aims to be a guide for the development of projects in Industrial Design, have academic character and is intended as an introductory course for students design
Anotaciones sobre el diseño de experiencias/gaming
(2021-07)
Este documento puntualiza los aspectos importantes del diseño de experiencias/gaming.
Estética Artificial
(1998)
¿Por qué algunas cosas son bellas? ¿existe la belleza universal? ¿puede crearse belleza en forma controlada? A través de este libro se comprende que es la belleza y cómo estamos influenciados por ella. Cómo los instintos ...