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Drowing 2D in iOS (Technical note)

Dibujando 2D en iOS (Nota técnica)

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Ver/
https://revistas.tec.ac.cr/index.php/tec_marcha/article/view/201910.18845/tm.v27i0.2019
Autor
Hernández-Castro, Franklin
Monge-Fallas, Jorge
Metadatos
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Descripción
 
This paper explains basic concepts that are needed to draw in two dimensions in iOS, in other words, to drawing in two dimensions for iPhone and iPads in the programming language Objective-C. This environment offers several alternatives for this purpose and this article covers the generalities necessary to understand which of them are used in each case. It also offers a couple of examples of how to implement some of these possibilities. 
 
El objetivo de este artículo es explicar los conceptos básicos necesarios para dibujar en dos dimensiones en iOS. En otras palabras, para hacer dibujos en dos dimensiones para los dispositivos iPhone y iPads en el lenguaje de programación Objective-C. Este ambiente ofrece varias alternativas con tal objetivo, y en este artículo se tratan las generalidades necesarias para entender cuáles de ellas se usan en cada caso. Además, ofrece un par de ejemplos de cómo se implementan algunas de estas posibilidades. 
 
Fuente
Tecnología en marcha Journal; IV Encuentro de Investigación y Extensión 2014; pág. 96-101 , Revista Tecnología en Marcha; IV Encuentro de Investigación y Extensión 2014; pág. 96-101 , 2215-3241 , 0379-3982 .
URI
https://hdl.handle.net/2238/16878
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Colecciones
  • Tecnología en Marcha [1993]

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