Diseño de computadoras
Author
Agüero-A., Ulises
Gómez, Juan Carlos
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En este artículo se enfoca el diseño de hardware y software utilizando un mismo modelo abstracto. Sin duda una de las diferencias principales entre el desarrollo de hardware y software, es que, en el primero, el objeto construido es tangible, mientras que, en el segundo, el producto es abstracto. Esto provoca que, en software, no pueda establecerse una delimitación clara de la frontera entre diseño e implantación. El énfasis se ha orientado principalmente al diseño de software por ser considerado de mayor interés nacional.
Source
Tecnología en marcha Journal; Vol. 9 No. 4 (1990); 9-15 , Revista Tecnología en Marcha; Vol. 9 Núm. 4 (1990); 9-15 , 2215-3241 , 0379-3982 .Share
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- Tecnología en Marcha [2043]