Anotaciones sobre el diseño de experiencias/gaming
Recurso Educativo
Resumen
Este documento puntualiza los aspectos importantes del diseño de experiencias/gaming. This document elaborates on the important aspects of experience/gaming design.
Tipo de recurso
Texto narrativoDestinatario
Estudiante, Docente.Dificultad
Muy fácilNivel Educativo
, , , .Materia
Idioma
EspañolPalabras clave
Diseño de experiencias gaming, Pertenencia, Semántica, Color, Usuarios, Motivación, Belonging, Semantics, Colour, Juegos, Games, Users, Motivation.Estructura organizacional
AtómicoEsta estructura corresponde a objetos que son indivisibles. Por ejemplo, imágenes, gráficos, y figuras.
Nivel de agregación
1El menor nivel de agregación posible. Por ejemplo, archivos multimedia o fragmentos.
Estado
Revisado por paresTipo de interactividad
ExpositivoContexto
MixtoProceso cognitivo
Analizar, Aplicar, Comparar, Comprender, Describir, , Juzgar, Reconocer, Relacionar, Representar.Compartir
Métricas
Colecciones
- Diseño industrial [12]
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