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dc.contributor.advisorCanessa-Montero, Eduardo Adolfoes
dc.contributor.authorFlores-Medina, Bryand Josué
dc.date.accessioned2022-09-16T18:48:45Z
dc.date.available2022-09-16T18:48:45Z
dc.date.issued2022-08
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2238/13952
dc.descriptionProyecto de Graduación (Bachillerato en Ingeniería en Computación) Instituto Tecnológico de Costa Rica, Escuela de Ingeniería en Computación, 2022es
dc.description.abstractEl estudiante del Instituto Tecnológico de Costa Rica, Bryand Josué Flores Medina, fue admitido en el Laboratorio de Desarrollo de Multimedia 3D de la Escuela de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación de la Universidad de Kyushu en la ciudad de Itoshima, prefectura de Fukuoka, Japón, para realizar su proyecto de graduación. Dicho proyecto consistió en el aprendizaje y desarrollo de una aplicación educativa en realidad virtual haciendo uso de la biblioteca de JavaScript ThreeJS (biblioteca que permite la creación de aplicaciones web con gran cantidad de contenido 3D) y que cuyo dispositivo objetivo para la experiencia en realidad virtual fue el Oculus Quest 2. Además del desarrollo de la aplicación, el proyecto de investigación tuvo también como propósito comprobar si es posible utilizar la realidad virtual para desarrollar aplicaciones educativas eficientes y divertidas, para lo cual se llevó a cabo un experimento con dos grupos distintos de personas para reunir la información necesaria para aceptar o rechazar dicho enunciado.es
dc.description.sponsorshipUniversidad de Kyushues
dc.language.isospaes
dc.publisherInstituto Tecnológico de Costa Ricaes
dc.rightsacceso abiertoes
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/*
dc.subjectOculus Quest 2es
dc.subjectJavaScriptes
dc.subjectThreeJSes
dc.subjectAplicaciones educativases
dc.subjectRealidad virtuales
dc.subjectAplicaciones webes
dc.subjectDesarrollo de aplicacioneses
dc.subjectInterfaces de usuarioes
dc.subjectEducational applicationses
dc.subjectVirtual realityes
dc.subjectWeb applicationses
dc.subjectApplications developmentes
dc.subjectUser interfaceses
dc.subjectEducational appses
dc.subjectResearch Subject Categories::SOCIAL SCIENCES::Social sciences::Educationes
dc.subjectResearch Subject Categories::TECHNOLOGY::Information technology::Computer engineeringes
dc.titleAplicaciones educativas en realidad virtual para el dispositivo Oculus Quest 2es
dc.typetesis de bachilleres


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