Buscar
Mostrando ítems 31-40 de 51
Análisis de mallas (II Parte)
(2016)
Análisis de mallas (II Parte)
Teorema de Thevenin (I Parte)
(2016)
Teorema de Thevenin (I Parte)
Teoría del Color
(2016)
Este documento resume los aspectos centrales de la teoría del color que se deben tomar en cuenta a la hora de diseñar.
Problema resuelto Circuito RLL
(2016)
Proceso de solución, circuitos de segundo orden
Anotaciones sobre el diseño de experiencias/gaming
(2021-07)
Este documento puntualiza los aspectos importantes del diseño de experiencias/gaming.
Locomoción de Mantis Religiosa
(2014)
El tema de este recurso es la locomoción animal de la mantis religiosa. Se trata de un interactivo para que el usuario pueda entender cómo se desplaza este animal.
Locomoción del Canguro Rojo
(2014)
El tema de este recurso es la locomoción animal del canguro rojo. Se trata de un interactivo para que el usuario pueda entender cómo se desplaza este animal.
Circuitos de Segundo Órden (I parte)
(2016)
Circuito descrito por una ecuación diferencial de segundo orden
Estética Artificial
(1998)
¿Por qué algunas cosas son bellas? ¿existe la belleza universal? ¿puede crearse belleza en forma controlada? A través de este libro se comprende que es la belleza y cómo estamos influenciados por ella. Cómo los instintos ...
Conversiones Delta-Estrella y Estrella-Delta
(2016)
Método de conversión Delta-Estrella y Esrella-Delta