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Mostrando ítems 31-40 de 56
Formulación de hipótesis
(2018-06-24)
Formulación y características de las hipótesis de investigación
Programación orientada a objetos
(2020-01-29)
Infografía donde se muestra una introducción básica de un tema elemental de computación denominado Programación Orientada a Objetos, mediante la explicación gráfica de los conceptos clave y los principales beneficios o ...
Análisis de mallas (I Parte)
(2016)
Análisis de mallas (I Parte)
Análisis de mallas (II Parte)
(2016)
Análisis de mallas (II Parte)
Teorema de Thevenin (I Parte)
(2016)
Teorema de Thevenin (I Parte)
Teoría del Color
(2016)
Este documento resume los aspectos centrales de la teoría del color que se deben tomar en cuenta a la hora de diseñar.
Problema resuelto Circuito RLL
(2016)
Proceso de solución, circuitos de segundo orden
Anotaciones sobre el diseño de experiencias/gaming
(2021-07)
Este documento puntualiza los aspectos importantes del diseño de experiencias/gaming.
Locomoción de Mantis Religiosa
(2014)
El tema de este recurso es la locomoción animal de la mantis religiosa. Se trata de un interactivo para que el usuario pueda entender cómo se desplaza este animal.
Locomoción del Canguro Rojo
(2014)
El tema de este recurso es la locomoción animal del canguro rojo. Se trata de un interactivo para que el usuario pueda entender cómo se desplaza este animal.