Prompts e IA generativa en matemática. Herramientas para el docente de secundaria
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Date
Authors
Ramírez-Bogantes, Melvin
Gutiérrez-Montenegro, Marco
Acuña-Chacón, Reiman
Meza-Cascante, Luis Gerardo
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Instituto tecnológico de Cartago
Abstract
Este libro nace de una constatación práctica del aula costarricense. En los últimos dos años, la
inteligencia artificial generativa pasó de ser una curiosidad académica a una herramienta que
muchos docentes de matemática de secundaria abren todas las semanas en su celular o en la
computadora del laboratorio. La pregunta ya no es si la usaremos, sino cómo. Y dentro de ese
cómo, hay una pregunta más fina, técnica, profesional, que es la que aborda este libro: cómo
escribir las instrucciones que le damos a la IA para que el recurso que devuelve tenga valor
educativo. A esas instrucciones se les llama prompts, y son el objeto central de las páginas que
siguen.
El libro continúa la tarea iniciada en los talleres del Proyecto INNOVA-MatIA, donde se introdujo
la figura del docente como orquestador y se propusieron las bases conceptuales para
incorporar la IA generativa en la enseñanza de la matemática. Aquellas actividades respondieron
la pregunta «¿qué cambia en mi papel como docente?»; este libro responde una más
concreta: «¿cómo redacto un prompt que produzca un recurso digital útil para mi clase del
lunes?»
Description
Libro. Instituto Tecnológico de Costa Rica (ITCR). Escuela de Matemática, 2026
Keywords
Inteligencia artificial generativa, Enseñanza y aprendizaje, Docentes -- Educación secundaria, Pedagogía, Juegos -- Recursos didácticos, Software de geometría dinámica, Prompts -- GeoGebra, Conectividad -- Colegios, Generative artificial intelligence, Teaching and learning, Teachers -- Secondary education, Pedagogy, Games -- Educational resources, Dynamic geometry software, Connectivity -- Schools, Research Subject Categories::SOCIAL SCIENCES::Social sciences::Education, Research Subject Categories::TECHNOLOGY